Основы: компоненты и столбцы
Вектор $v = \begin{bmatrix} v_1 \\ v_2 \end{bmatrix}$ определяется своими компонентами; $v_1$ — первый компонент (часто горизонтальное смещение), а $v_2$ — второй (вертикальное). Это вертикальное расположение не просто эстетическое; оно является предпосылкой для умножения матрицы на вектор, которое определяет современные вычисления.
Скаляр — это просто число. При вычислении $2v$ вы умножаете каждый компонент: $2 \begin{bmatrix} v_1 \\ v_2 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 2v_1 \\ 2v_2 \end{bmatrix}$. Отрицательные скаляры, такие как $-1$, меняют направление вектора.
Сложение векторов происходит по компонентам: $v + w = \begin{bmatrix} v_1 + w_1 \\ v_2 + w_2 \end{bmatrix}$. Геометрически это следует правилу «конец к началу», когда следование одному вектору за другим приводит к сумме.
Линейная комбинация: $cv + dw$
Это наиболее важное построение в линейной алгебре. Оно представляет возможность достичь любой точки пространства путем масштабирования и суммирования наших базисных векторов. Например:
$$c \begin{bmatrix} 1 \\ 1 \end{bmatrix} + d \begin{bmatrix} 2 \\ 3 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} c + 2d \\ c + 3d \end{bmatrix}$$
Если мы зададим $c=1$ и $d=1$, получим сумму $v + w = \begin{bmatrix} 3 \\ 4 \end{bmatrix}$. Если зададим $c=0$ и $d=0$, мы достигнем нулевого вектора: $\mathbf{0} = \begin{bmatrix} 0 \\ 0 \end{bmatrix}$. Обратите внимание, что вектор $\mathbf{0}$ отличается от скаляра $0$; он является началом нашей системы координат.